2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 14
2022-09-18
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記得當時是在鄰居家看到的、怎麼會有款遊戲竟然同時能看到烏帕王子、惡魔城的西蒙跟魂斗羅的比爾啊?於是心癢難耐的我在與奶奶苦苦哀求後、奶奶才終於答應如果這學期能當上...
Day 26
2022-10-11
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前面已經設定完畢了關於、預約、地點的功能。那接下來就陸續把集點、最新消息、與我聯繫也一一完成吧。先做【集點】,到line網站https://manager.li...
Day 22
2022-10-07
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上一篇我們講到了 transition,但 transition 只是簡單的給予簡易的動畫,實際上能調整的只有整體動畫秒數,但如果我們想要將動畫切分成關鍵影格的...
Day 29
2022-09-29
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在理解UE的大概網路架構後,接者筆者想要分享UE內建的工具讓開發網路遊戲更加的方便,首先是模擬網路環境的選項,在開啟我們的專案後打開Editor Prefere...
Day 9
2022-09-09
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16:22 Bob: ?????16:27 Alice: Bob 還好嗎?發生什麼事情了?16:28 Bob: 我不知道為什麼 CI/CD 包出來的版本打不開...
Day 20
2022-10-05
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接續昨天的文章的需求。今天來講第二個方法。 這個專案有使用 ASP.NET Identity ,所以在 Startup 有使用 Microsoft.Owin.S...