2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 3
2022-09-25
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在上一篇文章中,我們有提到實體插值的作法下,玩家在本地端電腦看到的其他玩家是過去的遊戲資訊,假設今天是發生在快節奏的遊戲中像是射擊遊戲的話,玩家瞄準的對象永遠都...
Day 8
2022-09-09
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暱稱: u (不過幾個大的穩定幣都是用 u 來代表) 中文: 泰達幣 USDT 也是穩定幣的一種,是 Tether Limited 在 2014年推出和 USD...
Day 13
2022-09-28
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今天的內容要來接續昨天的製作表單(上),昨天學到的東西也會應用到今天的內容裡喔! 那廢話不多說我們趕快開始吧! 製作多選題:核取方塊 < input...
Day 19
2022-10-04
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昨天了解了自訂型別以及結構的定義,今天就來了解結構中還有哪些其他種用法! 匿名結構(anonymous strut) 結構型別正常來說會在套件的層級就宣告,因為...
Day 3
2022-09-04
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前言 在昨天的文章中有提到 Chakra UI,今天繼續來介紹 Chakra UI 好用方便的地方吧! 本日正文 昨天有提到 Chakra UI 除了可以直接在...
2022-11-02
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215. Kth Largest Element in an Array Solution 1: Sort class Solution: def fi...