最熱血的技術盛事,連續 30 天的修煉【2026 iThome 鐵人賽】8 月 1 日賽事正式開啟!
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2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
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Day
8
2022-09-21
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Linux in my LIFE
系列
我的Linux生活日記 08-LVM-新增硬碟-LVM
情境敘述 新增一顆5GB的硬碟,並以 LVM ( Logical Volume Management ) 管理空間。硬碟檔案格式為 ext4。 新增硬碟步驟...
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2023-03-05
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C++30日挑戰之旅
系列
【開學挑戰系列】DAY1
macbook的相關設定們 零、相關交接資訊 理論上是一部新MacBook Air 從頭開始安裝要用的 1. 相關下載 系統升級到最新版 MacOS: Ve...
自我挑戰組
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2022-10-05
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建構PM職涯永續發展的數位韌性
系列
Day 22 - 考試分享 - Google Cloud Digital Leader - 準備
接下來兩篇要來聊一下Google Cloud Digital Leader (CDL)這張雲端基礎證照, 其實這張證照原本是排定在Q4的學習目標, 但因為公司...
自我挑戰組
Day
17
2022-09-28
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C# 和 SQL 探索之路
系列
Day 17: C# 事件 (Event) 的實作
第 17 天 ~ 今天來講事件 Event。在寫 C# 程式時,多多少少都有碰到應用元件提供的事件 (像是按鈕點下去後,在點擊事件裡寫相關邏輯),今天就來實作簡...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-07
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Unity 基本功能實作與日常紀錄
系列
Day4: Understand RaycastHit
射線 Raycast 在Unity 中運用很廣泛,在射擊遊戲中常見,任何瞄準、理解當前物件的轉動方向的使用也很普遍。也因為最近在實驗室要使用到 Oculus進行...
自我挑戰組
Day
22
2022-09-22
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[Dot Net Core](圖解系列與常用套件)
系列
[Dot Net Core](延伸應用) 22. Event-driven Application - Using Queue to simulate operation
於先前小節內容,引用微軟的圖: 說明利用事件驅動應用有很大的好處。事件驅動可以使用觀察者模式進行類似的描述和比較, 一般來說,執行什麼動作和觸發事件同時進行...
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