2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 2
2022-09-14
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要談到Node.js,我們首先要先認識js。js就是javascript,這個程式語言(或稱腳本語言)用途主要為給予網頁動態的內容,例如:動畫、訊息框、處理多媒...
Day 9
2022-09-24
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這篇會開始分享創建型設計模式,創建型設計模式最主要的理念就是將物件(Object)的建立與使用分離,藉由這樣的方式來提高系統的開發上的彈性。 常見的創建型設計模...
Day 6
2022-09-21
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這邊已經分享到五大原則中的最後一個了。如果說開閉原則是物件導向分析(OOA,Object-Oriented Analysis)的核心思想,那依賴反轉原則(DIP...
2022-10-15
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「考證照沒有用。」兩年前的我會這樣說,但今年的我正準備考第三張證照。 這當中發生了什麼,我為何要考證照? 有目標的考證照 我後來發現每張證照的含金量其實是不一...
Day 27
2022-10-10
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今年多數文章都在談綠色科技的相關發展, 主要原因都是因為目前在做綠色科技的新事業發展, 然而對於本科系是非環工, 非永續, 非能源相關科系的人來說, 其實坊間...
Day 15
2022-09-27
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前言 我們為了要使物件能夠轉向它去的方向,從而讓遊戲更符合現實,所以需要透過SpriteRenderer Flip去達到效果。 SpriteRenderer...