2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 8
2022-09-20
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前言 昨天學到如何管理重複性高的物件(Ex.遊戲中的階梯)—用Prefab,而今天就是要寫出如何生成階梯&如何移動階梯的程式碼。 如何移動階梯 如果...
Day 1
2022-09-16
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開賽第一天,先來聊點輕鬆的話題,在過去一次的PM經驗中,學到一件蠻有意思的事情。 有時在軟體開發的專案中,預算/時間/人力有限的狀況下,會協調開發最小可行產品(...
Day 30
2022-10-11
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在過去29天內我們深入淺出的介紹system software,並且切成四大章節來介紹,system software涵蓋範圍很廣又複雜,我們的介紹都還在很ro...
Day 19
2022-09-19
1135
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Graph Valid Tree Given n nodes labeled from 0 to n - 1 and a list of undirected ...
Day 28
2022-10-11
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程式解題跟數學解題有個很類似的地方,當你以為你想通了,但實際寫下去才發現問題百出,掛一漏萬。尤其是需要比較細心雕琢的題目,它包含了許多子程式。而這些子程式在設計...
Day 3
2022-09-24
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一. Frame Rate 在進到主題前,先跟各位講解一下甚麼是Frame Rate,又稱(影格率、幀率),它是用於測量顯示影格數的度量,而FPS為每秒顯示多少...