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Day
27
2022-10-09
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老菜雞挑戰30天學爆Unity&C#會成功嗎?...
系列
【Day27】老菜雞學下樓梯遊戲之新增按鈕(Unity UI Button)
前言 為了讓玩家可以在遊戲輸掉後重玩該遊戲,所以現在要來新增按鈕UI... 新增UI-Button 首先,在左側Hierarchy點滑鼠右鍵新增一個UI→Bu...
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Day
20
2022-10-05
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那些年我用 Ant Design 做過的網頁元件
系列
Day20:Ant Design 的 Avatar
網頁開發時常會遇到照片置放的需求,一般像是電商網站的商品照片、旅遊網的景點照片或官方網站的全景與物品照片,使用四方形的照片呈現都是較適合且常見的。但若是放置...
自我挑戰組
Day
7
2022-09-07
1139
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被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記
系列
被MongoDB用Aggregate暴打的後端小菜雞日記-day7-用$group將資料分組(上)
今天我們要介紹$group,它可以將資料進行分組,同時進行特定的運算,回傳運算後的結果。 例如:現在有每位學生三次段考的成績,老師需要針對這些成績進行計算。...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-27
1138
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建構PM職涯永續發展的數位韌性
系列
Day 14 - 用看圖說故事的技巧來寫計畫書
寫計劃書, 服務建議書, 做簡報, 應該可以說是不少PM的日常, 但相對於paper work, 我更喜歡在專案實務中去做協調與問題討論, 但這些文書工作也還...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-02
1138
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資工捲嬤的日常
系列
Day20 學習日常 : 計算機組織
浮點表示 IEEE 754 浮點標準 溢出(overflow)- 正指數太大而無法在指數字段中表示。下溢(underflow)- 負指數太大而無法放入指數字段。...
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19
2022-10-04
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JavaScript 30天挑戰 自學筆記
系列
JS30 自學筆記 Day19_Unreal Webcam Fun
今日任務: 使用getUserMedia API 取得視訊鏡頭,繪製到畫面上,並做出不同的特效 今天這篇比較複雜,因為想寫得清楚一些,所以版面稍長,在這邊先寫...
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