2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 14
2022-09-19
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今天我們要來實作一個倒數計時器,完成這個需求的設計,你需要思考幾點: 固定每秒發出一個訊號: interval(1000) 將每秒的訊號轉變為1: m...
Day 4
2022-09-18
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HTTP通訊協定 HTTP通訊協定是一種伺服器和客戶端之間傳送資料的通訊協定,可以向Web伺服器請求所需的HTML網頁。詳細的請求過程如下: 客戶端要求連線伺...
Day 16
2022-10-01
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昨天提到了 useRef 的一些簡易的使用方式,今天再來更深入一點,來說說 useref 是為了解決什麼問題吧! 使用 useRef 來計算畫面渲染的次數吧 i...
Day 5
2022-09-05
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洗澡用品類 洗澡紗布巾小小條的,可以買多,這東西會用超久,然後也不貴,用途就單純是用來洗澡用的。常駐使用4~6條(因為沒天天洗) 浴巾最少最少要2條,因為要輪...
Day 3
2022-09-14
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DFS 在此抄襲借用 Competitive Programming Handbook 的例子。書中第 62 頁畫了 7x7 格子,求左上走過所有格子到右下的路...
Day 23
2022-10-08
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閱讀提醒:本文可以單獨服用,會在官方的高級賽車模板中撰寫車輛碰撞音效。 前置作業:可先找汽車碰撞音效。 Unreal Engine:5.03 高級賽車模板 O...