2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 15
2022-09-28
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當球員犯規情勢嚴重如:毆打、吐口水甚至咬對方球員等暴力行為裁判會給予該球員一張紅牌 獲得紅牌的球員必須立即離開球場連替補座位都不能坐球隊也不能將替補球員替換上球...
Day 20
2022-10-03
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配色方案 在「Day 14 - 在元素上應用深色模式」這個單元裡,有介紹到 Master CSS 預設提供兩種配色方案,分別為淺色模式及深色模式,讓我們來複習一...
Day 21
2022-09-21
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C++語言vector #include <iostream> #include <vector> using namespace s...
Day 14
2022-09-29
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從根本形塑 好想工作室能夠培養出好品質的工程師,主要不在於教他們技術,而是從根本形塑一個人的價值觀。技術容易學,好的習觀培養難,而壞的習慣只要一沾上,就很難再翻...
Day 23
2022-10-08
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反初始化 反初始化只適用於class,當一個類實例被釋放之前,反初始化器將被調用。關鍵字用deinit像是初始化用init一樣。 您不要將 func 與反初始...
Day 22
2022-10-07
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空島跳躍者 上篇內容我們已經讓角色及背景都有貼圖,角色會摔死 本篇內容 由於本專案已接近完成,更新內容將放慢速度。本篇我們將製作競速的計時 利用分數高低來...