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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
15
2022-09-28
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主題只有「足球」的三十天鐵人賽挑戰
系列
紅牌判罰離場
當球員犯規情勢嚴重如:毆打、吐口水甚至咬對方球員等暴力行為裁判會給予該球員一張紅牌 獲得紅牌的球員必須立即離開球場連替補座位都不能坐球隊也不能將替補球員替換上球...
自我挑戰組
Day
20
2022-10-03
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掌握 Master CSS 優化開發體驗
系列
Day 20 - 自定義配色方案
配色方案 在「Day 14 - 在元素上應用深色模式」這個單元裡,有介紹到 Master CSS 預設提供兩種配色方案,分別為淺色模式及深色模式,讓我們來複習一...
自我挑戰組
Day
21
2022-09-21
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C語言與C++語言自學
系列
C語言與C++語言自學第二十一天
C++語言vector #include <iostream> #include <vector> using namespace s...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
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這才是真正的共同工作空間
系列
[培育] 價值觀的養成
從根本形塑 好想工作室能夠培養出好品質的工程師,主要不在於教他們技術,而是從根本形塑一個人的價值觀。技術容易學,好的習觀培養難,而壞的習慣只要一沾上,就很難再翻...
自我挑戰組
Day
23
2022-10-08
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初入Swift新手村的旅程
系列
Day23 Swift 反初始化
反初始化 反初始化只適用於class,當一個類實例被釋放之前,反初始化器將被調用。關鍵字用deinit像是初始化用init一樣。 您不要將 func 與反初始...
自我挑戰組
Day
22
2022-10-07
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化-空島跳躍者(4)
空島跳躍者 上篇內容我們已經讓角色及背景都有貼圖,角色會摔死 本篇內容 由於本專案已接近完成,更新內容將放慢速度。本篇我們將製作競速的計時 利用分數高低來...
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