【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-09-19
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Eric 船長的 30 天航海日誌
系列
DAY 4. 關於 3C 的小牢騷(1.)蘋果篇
Eric 船長打滾 3C 多年,不甘於被超煩人設計玩弄,開始對酒當歌⋯(P.S. 順便練習更多 markdown 技巧) — 我是分隔線 — 在我的 3C 使...
自我挑戰組
Day
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2022-09-19
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在30天利用HTML & CSS & JavaScript完成Side Project實作
系列
Day 13 Side Project : Drink Water 沒事多喝水
今天要來做的主題還蠻有趣滴~ 如圖中所示,我們的目標水量是要把整個大杯子填滿(2L),點選下方的小杯子(250ml),可以把水加入大杯子中,並且顯示目前水量以...
自我挑戰組
Day
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2022-09-19
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大四要畢業了但還不太會python合理嗎
系列
Day5-好想吃串燒但怎麼看到一堆code
字串 字串是由字元所組成的集合,可以用雙引號或單引號來表示 而可以利用" + " 來組合兩段字串 ; 利用" * "來複...
自我挑戰組
Day
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2022-09-19
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區塊鏈 Blockchain
系列
Day 5 什麼! 區塊鏈還有1.0,2.0,3.0?
區塊鏈技術究竟是如何發展的呢? 今天來談談他的演變史吧! GO!GO!GO!還有區塊鏈即服務是是什麼勒? 區塊鏈技術起源於 20 世紀 70 年代末,當時一位名...
自我挑戰組
Day
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2022-09-19
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那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
貪食蛇 - 前置作業
構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...
自我挑戰組
Day
4
2022-09-19
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玩game學打code。街機程式設計再進化。微軟Arcade
系列
Arcade再進化 - 空島跳躍者(1)
遊戲概念 相信許多人都有玩過google play內建的whirlybird不僅操作簡單,也非常殺時間本篇將會帶您親手用疊積木的方式製作一個可以在Arcade...
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