2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 5
2022-09-05
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題目 簡單描述一下題目, 從input 的array中, 找出唯一的一個數值 解題想法 func lonelyinteger(a []int32) int32...
Day 29
2022-10-01
787
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題目說明:給一個非遞減的矩陣(意即陣列當中第i+1個元素數值必>=第i個元素數值)和一個給定的目標值,要你求出該目標值第一次出現和最後一次出現的位置。如果...
Day 16
2022-10-01
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在前幾個遊戲中,太常因為遊戲排版而來回耗了許多時間,所以在接下來的遊戲--小朋友下樓梯前,我想要花個3-5天純研究點與排版有關的CSS。不然腦海中有些動畫上的效...
Day 19
2022-10-03
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layout: "single"title: "鐵人賽 (14th) Day 19 信任的團隊 7"permalink...
Day 21
2022-10-03
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前言 昨天改善了切換動畫的順暢度,接著要繼續試著讓動畫變的更進階... Animation Layers Unity利用Animation Layer來管理物...
Day 22
2022-10-03
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昨天有說要以電量為範例不囉嗦先上成果圖(請往下滑)想製造出這樣的效果其實不難只需要兩個長方形首先我們先建一個長方形(也可以是各種形狀啦~)然後隨意建一個比他大的...