2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 18
2022-10-03
3102
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LINE Bot 的開發者需要在 LINE 平台註冊才能使用該平台提供的 Messaging API ,註冊的步驟為: 在開發者管理控制台可以設定 Provid...
Day 13
2022-09-14
3099
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前言 昨天介紹了 axios.post(新增),那今天就是要來介紹 axios.patch (修改)(開始前請記得在 local 端開好前端、後段:後端:jso...
Day 5
2022-09-08
3097
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最近朋友問我如何在Unity 中透過 Line 來構成一條路徑,這讓我想起之前有使用過 Unity 本身自戴的 LineRenderer 建構 Line 的類別...
Day 23
2022-09-26
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每當我們進入遊戲的時候,都會有起始介面,如何設計起始介面就是我今天會跟大家分享的內容,同時也希望透過這個實作幫助大家進行場景切換與UI設計的一些小觀念。我們今天...
Day 11
2022-09-26
3080
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上次我們用 C# 來實作圖片壓縮的功能。今天我們換嘗試用 JavaScript 在前端幫我們做圖片壓縮! 通常圖片壓縮的目的就是要讓檔案的大小變小,所以我們可以...
Day 26
2022-10-10
3076
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安裝 virtualenv 創造虛擬環境 啟用虛擬環境 離開虛擬環境 在 git 中排除 .venv 這篇文章是閱讀Asabeneh的30 Days O...