2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6248
Day 21
2022-10-06
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命令模式 Command Pattern 定義 將請求以命令(Command)的形式封裝在物件中,並傳遞給調用者(Invoker)。在依照的情境由不同的接收者(...
Day 18
2022-09-29
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進階 第1筆雖傳入數字與字串但this是物件所以會轉換成物件 fn.call(1, '小明', '小華'); fn.call('文字', '小明', '小華')...
Day 18
2022-10-03
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昨天提到了,React.memo 這個看似無敵以及堅強的人?竟然有個破綻? memo 的弱點 我們將昨天的例子拿來用,並且將傳給 Parent.js 這個 co...
Day 6
2022-09-21
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回想昨日的學習,JS 是 interpreted language;在 JS engine 會有 parser 將 JS 解析成 AST,再藉由 interpr...
Day 5
2022-09-19
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Stack 組件用於沿垂直或水平軸的佈局 也是RWD應用的選項之一 複雜度跟所選參數都可以輕易使用 在material-ui 直翻大概是棧板的意思 排版布局面...
Day 13
2022-09-27
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傳統網頁曾經有用過Table 排版並顯示 當各式排版方式橫行的時代 Table 已經歸類於資料呈現的方式了 想當然爾,material-UI 也有自我樣式的Ta...