2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 11
2022-09-26
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今天要來做第五張網美照,比起前面幾張的照片,這張是更俏皮一些(我自己是這樣認為啦,所以也要來個能符合這張照片的裝飾,才能襯托出照片本身。這次的筆記主要是寫文字在...
Day 19
2022-09-19
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前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given two strings s1 and s2, return tr...
2022-10-16
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因為廢廢昨天捨棄掉棄牌這個label,所以需要在程式碼內使用if else來建立棄牌這個動作。 目前設置(添加中) 如果對手all-in需要考慮對手牌型是否很...
Day 5
2022-09-20
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上篇「 淺談 Flex 排版外層屬性 」說到 flex 的外層屬性們,這篇來說說 flex 的內層屬性。▲ 左方為外層屬性,右方為內層屬性。 圖片出處 : 六角...
Day 21
2022-10-03
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前言 昨天改善了切換動畫的順暢度,接著要繼續試著讓動畫變的更進階... Animation Layers Unity利用Animation Layer來管理物...
Day 7
2022-09-17
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嗨囉!大家好! 今天要帶讀者們進入到下一個階段了,我們要來介紹一個非常非常重要的東西,基本上許多應用程式以及大部份的網頁都需用到,沒錯,就是資料庫!!資料庫是一...