2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 164 文章 6250
Day 4
2022-09-19
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構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...
Day 12
2022-09-27
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是不是創建所有的物件都需要使用設計模式呢? 很多在剛接觸設計模式的夥伴們,當他們感受到設計模式的神通廣大後,往往都會開始想著如何重構自己的程式碼,並在其中加...
Day 21
2022-09-26
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我們在處理資料的過程中,難免遇到重複且需要過濾掉的東西,distinctUntilChanged就是我們今天要介紹的好幫手,趕緊來看一看!☕ distin...
Day 5
2022-09-20
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您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天上架的是草莓奶油小蛋糕 蛋糕主要分成3個部份,上層草莓、中層蛋糕體,以及下層餅乾Html結構如下: .strawberryC...
Day 12
2022-09-27
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接下來會花些篇幅來聊聊好想工作室的培育,培育是經營主題空間不可或缺的一環,也是因為好想工作室能夠源源不絕的創造好品質工程師,所以空間才能屹立不搖。 好品質的定義...
Day 5
2022-09-20
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第二天說的工作斷捨離後,開啟了新的職場生活,同時也希望有新的生活,所以接續兩天寫了關於壞習慣的斷捨離,希望在新的職場和生活中能擁有嶄新的自己! 而今天想要說說關...