2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
自我挑戰組
選手 361 文章 6250
Day 30
2022-10-15
631
0
剛從MOPCON歸來,被各種大神的威力轟炸,現在腦袋可能過度負荷,如果有語意不詳的部分請大家包容~ 今天想跟大家分享最後結訓及就業的部分。先說我這邊並沒有確切的...
Day 15
2022-09-30
631
0
          夫畛域內者,方始於零,循序漸進,直至窮處,不踰矩。其亦有條件之法也,蓋加諸條件也。夫加諸條件者,其始不限乎零,其尾之數減一方為終,其凡行而加...
Day 26
2022-10-11
630
0
上回我大概用了生活上的例子來說明了端對端的測試,今天我們就繼續來探討端對端測試如何來著手進行。 首先一個網站開發完成或者是後續的版本更新完成後,理論上都會經過...
Day 10
2022-09-25
630
0
題目(5kyu): The maximum sum subarray problem consists in finding the maximum sum...
Day 4
2022-09-19
629
0
構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...
Day 12
2022-09-27
629
0
是不是創建所有的物件都需要使用設計模式呢? 很多在剛接觸設計模式的夥伴們,當他們感受到設計模式的神通廣大後,往往都會開始想著如何重構自己的程式碼,並在其中加...