2025 年 iThome 鐵人賽告一段落,恭賀新一代鐵人誕生!
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2022 iThome 鐵人賽
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2022-10-15
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資料庫二年級:練習AdventureWorks範例資料庫
系列
[最後一天]工程師養成班:就業媒合&鐵人終點
剛從MOPCON歸來,被各種大神的威力轟炸,現在腦袋可能過度負荷,如果有語意不詳的部分請大家包容~ 今天想跟大家分享最後結訓及就業的部分。先說我這邊並沒有確切的...
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2022-09-30
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《雜學》 ︳MISCELLANEOUS LEARNING
系列
〈入門.循環下〉︳GETTING STARTED ON LOOP
夫畛域內者,方始於零,循序漸進,直至窮處,不踰矩。其亦有條件之法也,蓋加諸條件也。夫加諸條件者,其始不限乎零,其尾之數減一方為終,其凡行而加...
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26
2022-10-11
630
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沒有厲害的頭腦,也能利用腳本實現懶人寫程式的夢想
系列
DAY 26 :端對端測試初心得(二)
上回我大概用了生活上的例子來說明了端對端的測試,今天我們就繼續來探討端對端測試如何來著手進行。 首先一個網站開發完成或者是後續的版本更新完成後,理論上都會經過...
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Day
10
2022-09-25
630
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Udemy課程上完你也可以開始Codewars 30天
系列
[Day10] Codewars >>> Maximum subarray sum (Python)
題目(5kyu): The maximum sum subarray problem consists in finding the maximum sum...
自我挑戰組
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4
2022-09-19
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那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
貪食蛇 - 前置作業
構思 第一個經典遊戲莫非是貪食蛇了,這遊戲會需要用到的元素如下 邊界範圍: 需要界定蛇可以活動的範圍,觸碰到邊界遊戲即結束 食物: 一開始隨機出現在邊界範...
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Day
12
2022-09-27
629
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【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 12】設計模式 - 原型模式
是不是創建所有的物件都需要使用設計模式呢? 很多在剛接觸設計模式的夥伴們,當他們感受到設計模式的神通廣大後,往往都會開始想著如何重構自己的程式碼,並在其中加...
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