持續鍊成 ─ 致 2025 iThome 鐵人賽的每一位參賽者
登入
回 iT 邦幫忙
鐵人賽
關於鐵人賽
競賽主題
獎項 & 獎品
活動簡章
得獎名單
鐵人賽系列書
選手列表
團隊列表
合作夥伴
鐵人煉成
寫文章去
賽事專區
所有參賽文章
Agile
AI & Data
DevOps
IT 管理
Mobile DEV
ModernWeb
Security
Software DEV
Web 3
影片教學
自我挑戰
2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
ALL
Agile
AI & Data
DevOps
IT管理
Mobile Development
Modern Web
Security
Software Development
Web 3
影片教學
自我挑戰
自我挑戰組
最新文章
熱門文章
選手
361
文章
6248
自我挑戰組
Day
5
2022-09-20
621
0
那些八年級生的經典迷你遊戲,前端JS自學之路
系列
貪食蛇 - 布景
在能正式運作前,我們先將上篇所提到的元素產生畫面。 背景圖 由於蛇的動畫操作會需要使用html 標籤<canvas>來產生圖像,並搭配js操作圖像的...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
621
0
I don't know JS yet
系列
[ Day 14 ] I don't know JS yet - Let's review get-started ch2
進入 get-started ch3 之前,我想回顧一下 get-started ch2 讀了哪些 JS 的觀念: values declaring and...
自我挑戰組
Day
9
2022-09-24
621
0
一日一屬性,HTML 基礎一定行
系列
Day 09 type 屬性
type 屬性會用 <button> ,<input>,<embed>, <link>, <object&...
自我挑戰組
Day
29
2022-10-14
621
0
一日一屬性,HTML 基礎一定行
系列
Day29 Open 屬性
今天要介紹的是 HTML 5 才出現的 open 屬性。常見使用於<detail>標籤最主要是用來陳述想增添的額外資訊或訊息。若沒使用這個屬性的話,...
自我挑戰組
Day
28
2022-10-13
620
0
初入Swift新手村的旅程
系列
Day28 Any與AnyObject
AnyObject 在實際開發中,開發者經常會使用到一些通用類型,NSObject類是大部分類的一個基類,使用基類作為陣列的元素類型接收不同子類的元素。其實如果...
自我挑戰組
Day
19
2022-10-01
620
0
關於因耍廢太久而必須挑戰5個月上研究所的廢廢
系列
DAY 19 增加卷積層與混淆矩陣錯誤
前幾天廢廢遇到了過度擬合的問題每次訓練準確度都是100%,說來慚愧搞了這麼久才發現我是直接使用全連接層來訓練,沒有使用卷積層,但是今天經過了好幾次的失敗,測試用...
回第一頁
上一頁
下一頁
熱門文章
Day 14 : 實作篇 - 如何使用 wires...
[Day8]資料正規化(Normalization...
[Day1]第一次使用Jira就上手
Day03 - C++資料輸入之cin、getli...
【Day1】IT 的infra Team到底在做什...
熱門系列
Nuxt 3 學習筆記
0到100的軟體工程師面試之路
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
做IT必備的資安觀念!手把手帶你攻防實戰
第一次使用Jira就上手
鐵人選手
Yvonne
期望能夠成為頂尖打工人
阿鵝
e2755699
Winnie
工商時間