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2022 iThome 鐵人賽
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自我挑戰組
Day
19
2022-10-04
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Eric 船長的 30 天航海日誌
系列
DAY 19. Just some old game
Eric 船長這次回味了自己以前玩遊戲的經歷,並做出紀錄。 — 我是分隔線 — 前情提要 …(若沒有其他事要查,就到我的最愛,點選「好玩遊戲」,開始暢玩網路上...
自我挑戰組
Day
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2022-09-18
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50後阿嬤教你寫程式!
系列
Day 04 阿嬤的基礎語法!
Day 04 阿嬤的基礎語法! 嗨我們又見面了 語法中的語法 在 JavaScript 中,有兩種款式的條件語句,if(*如果...)和if...else(*如...
自我挑戰組
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2022-09-18
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競程回顧
系列
貪心 III
《思辨賽局》其中一章講到拍賣,它的核心概念「像得標那樣出價」和貪心有點像。什麼意思呢?假設你出了價沒得標,結果是不賺不賠。因此只需考慮得標的狀況,避免得標時賠錢...
自我挑戰組
Day
21
2022-10-06
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設計模式探索
系列
[Day 21] 轉接器與門面模式 (1)
物件導向轉接器 終於又進入新的篇章啦!這個轉接器與門面模式也是極度常見與好用(也頗好理解)的模式。首先轉接器,顧名思義,就是將介面轉換為另一個介面,以滿足用戶端...
自我挑戰組
Day
14
2022-09-29
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Kotlin自我學習
系列
Kotlin繼承(2)------(DAY 14)
抽象類別 繼昨天所講的繼承之後,我們要來講抽象類別,他跟繼承也是大有相關,只是可以運用的範圍更加廣泛。抽象類別可以運用在有相同項目的物件裡面,各自又可以執行自己...
自我挑戰組
Day
15
2022-09-30
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I don't know JS yet
系列
[ Day 15 ] I don't know JS yet - Iteration
寫程式,處理資料是家常便飯,然而資料小則幾百例,多則 ... 非常多!因此有一套標準的處理流程,會讓 developer 更方便,對吧? 重點一 iterato...
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