2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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Day 22
2022-10-07
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Proxy 是 ES6 新增的方法,用 Proxy 將物件包裝起來後,往後在操作此物件時都必須經過 Proxy,因此可以理解成攔截或是代理。 Proxy Pr...
Day 7
2022-09-22
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YouTube 相同議題趣味影片連結:【程式/知識變現 03】- Python王者降臨 第一式:聖光乍現-作畫天份https://youtu.be/2Z3qBX...
Day 23
2022-09-25
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在先前的章節中,我們透過不同的工具及概念來讓大家理解 FP 在做些什麼事,舉例來說,在 Immutable 的章節我們大量使用 map 與 filter 的方法...
Day 6
2022-09-07
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今天利用了選擇結構來寫了一個FFMI計算程式,FFMI為計算減去脂肪重的身體檢查,也就是一班的BMI中的體重部分減去脂肪體重,用純肌肉的重量算出的指標。因我本身...
Day 26
2022-10-07
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1.測試的種類 軟體測試一般分4階段:1.單元測試:對軟體中的最小可驗證單元進行檢查和驗證。各個程式獨立單元會與其他單元隔離。優點:盡早發現Bug、較利於重...
Day 13
2022-09-28
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Flutter狀態管理有許多的方案,像是Provider、BLoc、RiverPod...等,今天簡單介紹一下flutter的狀態管理,之後會介紹一些flutt...