本系列文章將以目前正在研發的物聯網雲端虛實整合系統,做為一個主要分享案例。 描述我們如何從無到有建置整個平台,以及運用在實際FRC(FIRST Robotics Competition)的案例上。 提供虛擬模擬訓練,與實體物件AI自動化的完整方案。
[用程式寫遊戲給AI玩](https://github.com/Jesse-Jumbo/GameFramework/tree/main)——以Python語言開發,結合MLGame框架的2D Pygame雙人對戰遊戲。 這是一篇與只懂一些Python語法的初學者站在一起的教學向文章。 歡迎多多分享給你身旁想從遊戲入門程式的Python朋友們,也歡迎大神們在底下留言,一起創造友善的學習環境。
希望能在鐵人賽的 30 天中能夠藉由 JavaScript30 課程熟悉 JS 的基礎應用,同時也嘗試以 HTML + CSS 去建構自己的 blog,存放這 30 天製作的專案,以此增加 HTML + CSS + JavaScript 三者的基本能力