總覺得對 Ruby on Rails 一直都是一知半解的狀態,只知道有很多 Magic、可能有些功能也只是聽過,並沒有實際用過,想趁這個機會,好好瞭解一下 Rails。
在開發的時候,想找一些資料,但發現沒有東西可以找或參考,所以就自己寫一個賓果遊戲來玩,順便給之後的人參考
IT人的雙向溝通模式可不可以也寫扣?不擅於寫扣的IT人不好溝通嗎?能不能開發可愛的AI與需求人溝通就好?人與人之間都需要「溫度」,有溫度的程式語言翻譯是需要練習的,就像喝杯不加糖的咖啡一樣,沒有練習總是苦澀的。 於IT管理模式能不漠視每個人的需求,但當需求未達到預期,該怎麼雙向溝通協調使其專案完美結案呢?希望一系列關於「IT管理」文章,能夠帶給讀者更多想法與啟發,讓雙向溝通更順暢更有溫度!
用了 docker 好幾年了,從只會操作指令,開始到看得更深一點點,回過頭來發現藉由 docker 對 linux 的了解也多了不少,整理這幾年下來對 docker container 的理解,大家可能已經知道了,但也可能還不知道的關於 docker container 的事,希望能讓大家對 docker container 及 linux 有多一點點認識。
此次挑戰主要是列出幾個常看到的版面提供給新手剛入門的人一起練習,並且自己設計了圖片跟版面切版起來會更有感覺,希望透過多反覆的實作讓自己越來越熟練。
想要打造像是Slay the Spire的遊戲,不過與它不同的地方在於並非死了全部都重來,而是會有一部分的戰利品回收,然後自己再帶著戰利品出發冒險的感覺,總體的感覺會比較像卡牌的塔科夫遊戲
這陣子工作之餘一直在學習 React ,所以一方面希望透過參賽強迫自己輸出,另一方面也因為自己在學習時比較喜歡透過影片,所以也同樣想使用影片,幫助跟我有一樣學習習慣的人。 就跟我一起連續三十天、每天五分鐘,朝向了解 React 之路前進吧!(不過預錄到目前為止,每天都離五分鐘有點小差距,究竟最後會不會變成 300 分鐘學 React 呢?就讓我們拭目以待...)
花30天的時間,寫下已經自學三個月的我覺得JavaScript不好懂的部分,幫助未來的我,幫助程度與我相近的人 相信不是很厲害才能開始,而是要先開始才能很厲害 鐵人賽完賽後就真的能往前邁進嗎? 不知道,開始做了才知道,先做就對了 30天的JavaScript 之路 => let's go