2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 22
2022-09-25
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[Day22]~[Day23]我們準備利用Streamlit建立一個job submitter project(我們取名叫stem),可以在Windows WS...
Day 25
2022-10-09
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如果有認真看前面文章的程式碼的話,應該會發現我大部分的範例,在實作抽象層都是用interface,但到實際案例時更多出現的是abstract class,但這是...
Day 7
2022-09-07
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字串的部份真的有比較多運用,所以才拆成上下兩篇,是不是覺得比較不那麼難吸收了呢?多練習範例是真的會很快上手,不要排斥,照Key就對了! 控制間距: 預設靠右...
Day 22
2022-10-03
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今天的目標就是對樹狀結構有基本的認識! 樹(Tree) vs. 圖(Graph) 一個資料結構,如果他是沒有「循環」 (Cycle) 在內的,那他可以被拉成「樹...
Day 17
2022-10-02
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Queue 是一種 FIFO (First In First Out) 資料結構。 第一個加入的元素,會被第一個移除。 可應用在排隊等待處理的功能,像是對戰遊戲...
Day 7
2022-09-22
1778
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上一篇我們講到MLGame框架下三個程式——mlgame、PaiaGame、MLPlay,它們之間是如何分工合作,讓我們能夠用程式寫給AI玩的遊戲。還沒看過的朋...