2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 9
2022-09-24
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大家好,今天我要和大家分享的是物件導向-封裝封裝的概念: 將程式打包,隱藏實際運行的細節(用的人只管用就對了!) 將資料設為「私有」做限制,確保別人無法直接對...
Day 9
2022-09-24
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導言 這是一本從實例出發,以JS學習搭配網頁設計的入門書,對於網頁以及程式都還不了的你,是一本不錯的入門書。架構本書輔以 JS 搭配網頁開發許多實例,例如:怪獸...
Day 9
2022-09-24
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開始試煉 Math 有提供 Round 方法 說明如下將值四捨五入為最接近的整數或是指定的小數位數。 然後就很馬上測試一下Math.Round(1.5).Dum...
Day 19
2022-09-24
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design pattern 在軟體工程中,設計模式(design pattern)是對軟體設計中普遍存在(反覆出現)的各種問題,所提出的解決方案,目前軟體將d...
Day 24
2022-09-24
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之前在談到無論是消息佇列或分散式交易時,我們都有提到Redis的持久化不可靠,但我們只是簡短的敘述,並沒有解釋有多麽不可靠。 因此,這篇文章我們將從Redis的...
Day 10
2022-09-24
675
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今天要介紹的是昨天沒說的:Hints,基本上功能跟 Step 一樣,如果還不知道 Steps 的讀者,可以先去看一下昨天的文章 什麼是 Hints? Hints...