【鐵人征程囉】熊俠陪你一起堅持30天 & 加碼延長賽來囉!
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2022-10-19
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Microsoft Orleans雲原生開發框架從小白到大神
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[34]---Orleans常見系統架構模式:Registry Pattern及其應用範例
Registry Pattern 介紹 Registry Pattern 是Orleans一種用來解決無法得知想要與之互動的目標Grain個體,是否已經有被正確...
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2022-10-18
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Microsoft Orleans雲原生開發框架從小白到大神
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[33]---Orleans常見系統架構模式:Observer Pattern及其應用範例
Observer Pattern 和先前介紹的幾個Pattern不同,屬於事件驅動的系統架構模式,先前介紹的Smart Cache, Dispatcher, C...
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2022-10-18
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刷題也算一種電競吧:演算法與資料結構
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Day 31 41分推 - Dynamic Programming
解決一個問題時,若此問題可以分解成多個重複性的子問題,且這些子問題的解答可以構成最終該問題的解答,則我們可以用 Dynamic Programming 的技巧,...
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2022-10-17
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2022-10-16
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櫛風風的「完全不會寫程式,從零開始的 Kotlin 教學」
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[Day30][結語]結語
對不起我辜負了大家的信任,居然在最後一天忘記發文了QAQ。昨天NCPC比完真的太累了,回家直接睡著然後就隔天早上了。 總之感謝大家陪伴我完成了這三十天,雖然真的...
Software Development
2022-10-16
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實戰 Python x PyQt5 軟體介面設計
系列
( Day 35 ) 「實戰 Python x PyQt5 軟體介面設計」完賽心得
終於,這次鐵人賽我的最後一個主題完賽了,加上另外兩個主題,竟然也是從第一天寫到最後一天,希望大家會喜歡這系列的文章~ 這次 IT 鐵人賽,我還有另外兩個主題呦...
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