2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 24
2022-10-09
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昨天提到的內容鎖定在當前寫好的工具多方整合的分享,而今天的內容會著重在純技術解決方案時遇到的挑戰,以及經過一些嘗試和測試後對於技術面評估的心得分享。 經歷Low...
Day 21
2022-10-06
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資結結束了,倒數十一篇~~~~ 今天開始介紹演算法,簡單來說就是「解決一個問題的步驟」,但凡一套流程可以解決一件事,我們就可以稱之為演算法。 比如今天我們要解決...
Day 12
2022-09-26
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接續昨天的文章,在這次的範例中,是希望更改CALGUIController裡顯示回合階段的判斷條件,在重構前我是這樣去做回合階段的顯示CALGUIControl...
Day 14
2022-09-25
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channel 介紹 go 的創作者在 channel 這塊有提過一個概念 (原) Don't communicate by sharing memory; s...
Day 9
2022-09-24
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Day 9 實作 In-Mem 儲存系統(以及 Word Count 模組) 就跟模組一樣,我希望 Bot 的後端儲存系統也是可抽換的,這樣就可以在 SQL、...
Day 16
2022-09-27
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Mutex 根據 參考來源2,用於並發時,對於共享資源的保護機制,也就是加上互斥鎖,當其中一個線程在訪問資源時將之上鎖,不允許其他線程訪問。下面有個還沒有家 M...