2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 5
2022-09-15
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tags: 鐵人賽 0. 前言 今天天氣有點涼爽,那就來說明 sbi_ecall 吧!建議還沒觀看前些日子文章的朋友,觀看完才能更好理解今日文章唷~~特權模式C...
Day 4
2022-09-15
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第一次聽到Pattern,我以為是設計模式,難以理解為什麼都是pattern好像在講兩件事。這邊的模式意謂資料的型態,FP的函數需要關注的是輸入的資料格式,然後...
Day 4
2022-09-15
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for迴圈 在 go 中的 for 與其他語言的語法大致相似,但是有些地方有些不同,在 go 中 for 的完整寫法與在他與言一樣,定義某變數的初始值、結束條件...
Day 2
2022-09-15
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Project Struct - Trace code 入手點 Rust有一個特點就是 你最簡單的方式是從 project root的main.rs main...
Day 15
2022-09-15
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過了14天,終於來到了賽制的一半了!!也差不多把基礎技能都說了一遍了,就來準備進入進階內容啦~那就來說說物件導向是什麼吧! 物件:簡單的來說,是一個看的到、摸的...
Day 8
2022-09-15
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今天來到我們資料結構的第四講,今天要討論的是Stack跟Queue,中文我們稱作堆疊(Stack)和佇列(Queue),這兩個資料結構最最最大的特點就是他很簡單...