2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 26
2022-10-11
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還記得前5天,我們將無人辦公室的點狀功能設計出來,這時候,有學員就開始想破我的梗了,「接下來,還不就只能把它們串起來。。。把後面5天耗盡」不~~~,你們把我想...
Day 10
2022-09-21
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讓我們沿用上一篇轉接頭的例子,在之前我們都一直是以「螢幕」作為一端去跟電腦做連線,假設現在我們把範圍擴大,將螢幕做分類,可能有不同規格類型的螢幕會需要跟電腦做連...
Day 10
2022-09-25
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Github, Over Engineering 前面三篇我麼講述了如何實作網路爬蟲,從網頁上擷取資料。接下來我們要用一天的篇幅,簡單介紹如何將爬蟲所擷取的初始...
Day 10
2022-09-24
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軟體測試領域中,有眾多測試方式,通常都是因為測試的目的不同,而才有了這些測試種類以下先整理出常見的測試種類 Unit Test(單元測試) 參考出處: 是指...
Day 23
2022-10-08
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雖然相對Techical的部分而言BQ面試可能沒那麼重要,但是都已經準備面試準備那麼久了,要是因為BQ這關被刷掉那就超級可惜如果刷題刷了三四個月建議一定至少要花...
Day 2
2022-09-16
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前言 在上一章節中,我們了解了時序資料的定義與特性,還有各式儲存技術方式來儲存時序資料的資料庫,從本章節開始,介紹什麼是ClickHouse與其特性。 什麼是C...