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Software Development
Day
14
2022-09-29
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C++超級菜鳥也可以懂的物件導向攻略
系列
Day14 - C++ 物件導向3 - Constructor 建構子/建構函數
此篇是C++物件導向系列第三篇,看之前文章請點Day12物件導向class和Day13物件導向object 上篇Day13提到過,struct是裝varia...
Software Development
Day
5
2022-09-20
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1
0到100的軟體工程師面試之路
系列
想要Ace面試,要刷多少題?
根據不同目標 通過小新創/小公司的coding面試 通過優質台商公司的coding面試 有機會通過知名外商coding面試 但可能會被down grade 輾...
Software Development
Day
2
2022-09-17
10486
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React框架白話文運動
系列
React白話文運動02-ES6(一)
前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...
Software Development
Day
21
2022-10-02
10474
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勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY21】Prototype模式 - 無限複製的秘訣!
今天要來介紹Prototype模式,簡單來說就是「複製」,在第19天時我們有提到說建立物件池去保存昂貴物件,那麼當我現在已經財富自由了,不用去管制購買機器的數量...
Software Development
Day
12
2022-09-23
10470
0
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY12】Abstract Factory模式 - 升級工廠2.0
昨天我們談到了 Factory模式,工廠可以生產實作同個介面 IShape的各種形狀。假設今天再多一個條件是「顏色」,而店家會去販售特定形狀的卡片搭配特定顏色的...
Software Development
Day
15
2022-09-26
10458
0
勇闖秘境!探索物件導向背後的設計模式
系列
【DAY15】Template模式 - 那些年,我們一起搖的飲料(下)
延續昨天的例子,我們在製作飲料的過程中,其實整體步驟都是蠻相像的,不外乎就是先煮沸水,加入茶葉煮成茶,加入冰塊以及配料,最後封膜打包給客人,這一系列的流程很類似...
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