2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 26
2022-10-11
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還記得前5天,我們將無人辦公室的點狀功能設計出來,這時候,有學員就開始想破我的梗了,「接下來,還不就只能把它們串起來。。。把後面5天耗盡」不~~~,你們把我想...
Day 10
2022-09-24
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軟體測試領域中,有眾多測試方式,通常都是因為測試的目的不同,而才有了這些測試種類以下先整理出常見的測試種類 Unit Test(單元測試) 參考出處: 是指...
Day 13
2022-09-24
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今天我們要來談談設計模式的原則與策略,理解設計模式本質機制和它們背後的原則概念。當累積這些知識後,即使在未來寫程式時,還沒有發現設計模式的情況下,也能夠知道該怎...
Day 27
2022-10-08
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最近公司專案有用到「Airflow」來去做排程的處理,剛好跟我們今天要介紹的模式一樣,當我們有一個需求是希望一個工作結束後,會去呼叫另一個工作去執行,像這樣一個...
Day 10
2022-09-25
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Github, Over Engineering 前面三篇我麼講述了如何實作網路爬蟲,從網頁上擷取資料。接下來我們要用一天的篇幅,簡單介紹如何將爬蟲所擷取的初始...
Day 27
2022-10-11
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今天想跟大家分享Prometheus監控系統~簡單來說,他是個開源的系統監控和警告的工具包!基本原理就是透過Http協議週期性的抓取被監控物件的狀態 流程大致...