2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 85 文章 2896
Day 14
2022-09-29
10579
0
此篇是C++物件導向系列第三篇,看之前文章請點Day12物件導向class和Day13物件導向object 上篇Day13提到過,struct是裝varia...
Day 5
2022-09-20
10503
1
根據不同目標 通過小新創/小公司的coding面試 通過優質台商公司的coding面試 有機會通過知名外商coding面試 但可能會被down grade 輾...
Day 2
2022-09-17
10486
0
前言 嗨,我是Hogan目前在經營自己的自媒體 hogan.tech主要分享一些有關於程式碼、軟體和科技業經驗分享有興趣的讀者可以進一步關注我,進而獲得更多資訊...
Day 21
2022-10-02
10474
0
今天要來介紹Prototype模式,簡單來說就是「複製」,在第19天時我們有提到說建立物件池去保存昂貴物件,那麼當我現在已經財富自由了,不用去管制購買機器的數量...
Day 12
2022-09-23
10470
0
昨天我們談到了 Factory模式,工廠可以生產實作同個介面 IShape的各種形狀。假設今天再多一個條件是「顏色」,而店家會去販售特定形狀的卡片搭配特定顏色的...
Day 15
2022-09-26
10458
0
延續昨天的例子,我們在製作飲料的過程中,其實整體步驟都是蠻相像的,不外乎就是先煮沸水,加入茶葉煮成茶,加入冰塊以及配料,最後封膜打包給客人,這一系列的流程很類似...