2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 25
2022-10-06
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今天要介紹的模式是 Memento ,簡單來說就是備忘錄的概念,也可以想像成用來記錄之前狀態的一個模式,透過 Memento 模式可以將狀態做儲存,如果未來有需...
Day 27
2022-10-11
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今天想跟大家分享Prometheus監控系統~簡單來說,他是個開源的系統監控和警告的工具包!基本原理就是透過Http協議週期性的抓取被監控物件的狀態 流程大致...
Day 10
2022-09-24
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軟體測試領域中,有眾多測試方式,通常都是因為測試的目的不同,而才有了這些測試種類以下先整理出常見的測試種類 Unit Test(單元測試) 參考出處: 是指...
Day 13
2022-09-24
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今天我們要來談談設計模式的原則與策略,理解設計模式本質機制和它們背後的原則概念。當累積這些知識後,即使在未來寫程式時,還沒有發現設計模式的情況下,也能夠知道該怎...
Day 22
2022-10-06
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上一篇中詳細講解了 TDD,此篇將會重於 BDD/ATDD 的概念為主目的是希望有個 TDD 基底後,了解 BDD/ATDD 會更加順利 什麼是 BDD(B...
Day 27
2022-10-08
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最近公司專案有用到「Airflow」來去做排程的處理,剛好跟我們今天要介紹的模式一樣,當我們有一個需求是希望一個工作結束後,會去呼叫另一個工作去執行,像這樣一個...