2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 20
2022-10-04
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今天可以來把網站範例做一個小收尾啦~終於有個成果=W= ● Member/OrderList 首先在MemberController內加入OrderList()...
Day 23
2022-10-08
3285
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上一篇,我們用最快的方式,透過shader製作了球體。基本上這個球體就跟MeshBasicMaterial({color: 0x4c99ff})一樣,其球體範圍...
Day 13
2022-09-25
3281
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float rounding, 浮點數的數值簡化 昨天討論了在 Python 中的三種浮點數簡化:truncate, flooring, ceiling。今天我...
Day 4
2022-09-18
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在Java中變數分為primitive與reference兩種,primitive就是Day2提到的八大基本型別。除了八大基本型別外,剩下的變數都是指向物件的參...
Day 20
2022-10-05
3270
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鏡面特效能夠非常有效的讓畫面更加豐富。不僅讓物件更有真實感,也可以創造出空間感。 上一篇示範過如何做出鏡面反射。而本篇將介紹倒影特效。 上一篇提到鏡面反射的原理...