2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Software Development
選手 147 文章 2896
Day 9
2022-09-24
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前言:因為程式是從上面往下運作,所以如果把function放在int main之後,電腦會不知道該怎麼辦,因此我們需要先跟電腦說“欸欸有東西在下面喔!”,就像事...
Day 30
2022-10-14
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先慶祝寫完30天哈哈,原本就是在鐵人賽最後兩天報名並開始參賽,猶豫超久的,但後來想說,總是會有主題可以寫吧,完全沒有存稿所以只好每天寫,光想題目就很困擾,也不希...
Day 17
2022-09-17
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接下來三天,我會講解如何寫出乾淨架構(Clean Architecture)的程式碼。 現在坊間有許多書籍和文章在介紹為什麼要乾淨架構和什麼是乾淨架構,例如:為...
Day 29
2022-10-14
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Github, Over Engineering 礙於篇幅緣故,過多細節的部分,會挑重點講述,如有疑問歡迎留言討論 在結束了 Kirby 分享的前端部分,這個系...
Day 10
2022-09-25
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Go的interface比較酷,一個是傳統OOP用來抽象化行為的interface,另一個是「泛用型別」,統合在一篇內一起講好了 Interface 介面 in...
Day 21
2022-09-21
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上篇提到遙測資料可以紀錄客戶端的實際狀態,搭配上時間日期就像時光機 能夠忠實還原事發現場,讓軟體開發團隊能夠更有效的找到問題並解決。 但是遙測資料從四面八方收回...