2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
Web 3
選手 48 文章 484
Day 5
2022-09-26
393
0
前幾篇我們介紹了透過 Struct 可以創建自己的類型和儲存複雜數據的類型,但有時候開發上會需要更具擴展性和可管理性的東西,也就是今天要介紹的向量 (Vecto...
Day 5
2022-09-30
386
0
讀取和修改資源 Move 還有兩個內置函數:borrow_global和borrow_global_mut。 不可變借用 borrow_global 在 own...
Day 27
2022-10-11
378
0
想必家都做過 DoTO list 今天來做一個 3D 的 DoTO list 來作為場景模型管理器吧? import React from 'react'...
Day 5
2022-09-24
375
0
Move 有兩種類型的引用 不可變 & 只讀、不能修改 可變 &mut 可修改 example let foo = Foo {...
Day 24
2022-10-08
371
0
我們這邊將改寫原本 本系列第10篇中使用的 <bounds/> 參考 https://github.com/pmndrs/drei#bounds...
Day 21
2022-10-05
366
0
fix Logo.js引入 drei 中的 clone 協助建立複製品 const { scene, materials } = useGLTF('/元藥堂.g...