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15
2022-09-30
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遊戲製作新手救星---Phaser3網頁遊戲教學與實作
系列
Day14 角色有地方可以站了♪(´▽`)---Phaser3 物理群組&碰撞事件
在遊戲中加入碰撞事件吧!! 所謂的碰撞事件呢,好比說就像是在遊戲中常見會讓主角無法通過的"障礙物"讓兩樣物體產生碰撞事件後,這樣物體就無法穿...
Modern Web
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11
2022-09-26
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我的React學習筆記
系列
React Controll表單(中)
React表單其實可以很簡單,可以使用React Hook Form套件,接著我們就來看看怎麼使用他。 首先,要先知道useForm()這個React Hook...
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Day
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2022-09-25
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防禦性 CSS - 建立「防患未然」的匠人心態
系列
【Day11】圖片 - 被遺忘的背景重複問題
情境 圖片在現代網站上面所扮演的角色越來越重要。我記得有一陣子很常看見大圖片當作網站背景的設計: 或是卡片式的排版也總是會需要搭配圖片: 你能看見多遠的未來...
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Day
14
2022-09-28
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關於SASS/SCSS
系列
[DAY14]SASS巢狀結構
前情提要 如同標題所說,單純用CSS的結構來完成架構的話,每次class的開頭都會要一直寫重複的東西。 巢狀結構 |巢狀的優點|有了巢狀,我們以後改父選擇器的...
Modern Web
Day
23
2022-10-08
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新手進化日記,從React至Redux Saga
系列
Day 23 - 影片標記頁面初步刻畫
tags: iThome 鐵人賽 30天 因為考慮到時間不太夠與邊看影片邊寫標記基本上用電腦會方便很多,所以就先不考慮手機的排版了,就直接以電腦的網頁比例為主將...
Modern Web
Day
14
2022-09-29
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Nuxt 3 - 因為還不穩定,所以來踩地雷
系列
[Day 14] Nuxt3 方便的功能 - autoImport
鐵人賽過了快一半了才發現這個重要的東西只有簡單帶過,沒有詳細介紹到(這還是文件中核心概念的第一章),可能是使用上太習慣,所以習慣到忽略了...autoImpor...
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