2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 2
2022-09-04
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Selection SortTraversal in Binary Tree: 在遍歷一數列的時候,依據 Minimum 運算條件(ex.Math.min(nu...
Day 28
2022-10-13
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看完初始化之後要來看反初始化,有正就有反,有陰就有陽。大家都可以成為,功夫熊貓(X) 反初始化 反初始化器只適用於 Class 類型,當一個 Class 的實例...
Day 29
2022-10-10
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昨天讓人物可以一直踩著平台往上跳躍,但是人物只要踩空就會進入一直往下掉的無限輪迴,因此我們今天要來實作遊戲失敗的判定機制首先,我們替失敗線新增一個SKSprit...
Day 23
2022-10-08
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用這個來開發樣板https://developers.line.biz/flex-simulator/在這邊,我們可以看到三個區塊左邊的區塊會顯示出當前設計的預...
Day 20
2022-10-01
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設定 AVCaptureMetadataOutput 實例化一個 AVCaptureMetadataOutput 物件 let metaDataOutp...
Day 30
2022-10-15
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轉眼間,這三十天的比賽已經來到了結尾,這段時間在想要介紹什麼主題及在準備一些簡單的 Demo 時都曾經遇到了一些瓶頸,雖然解 Bug 的過程沒有那麼順利,有幾次...