2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19491
Day 6
2022-09-16
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變數 Variables 變數以美元符號($)作為開頭、以冒號(:)作為賦值。 使用變數能夠減少重複寫的屬性樣式,也能更方便維護修改程式碼。例如今天有200...
Day 5
2022-09-19
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建立(create)串列 訪問(accessing)串列 開箱(unpacking)串列 片取(slicing)串列元素 修改(modifying)串列 確認...
Day 2
2022-09-14
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前言 新的一天又開始拉,這次坑洞是第一次開發的當下在想使用怎樣的架構才能夠讓我可以快速上手,一飛衝天 在摸索的過程中同事告知可以考慮一下NextJS會比較容易上...
Day 21
2022-10-06
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今天來試著把一位作者所有作品的連結給抓出來 首先先挑一位作者的頁面打開,並打開網路頁籤看一下我們get到了什麼東西。可以從json檔開始找找看,有時候會找到驚...
Day 30
2022-10-15
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在第一天開寫時還想著別人第30天都心得隨便寫寫,我才不要這樣,結果真的到了最後一天我還真的沒什麼頭緒要寫什麼,所以還是來寫個統整吧! 鐵人賽動機 選這個語言沒什...
Day 14
2022-09-29
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函數類型 前面有提到,Swift每一個函數都有此特定的類型,因此,開發者也可以像宣告變數那樣,來宣告一個函數,同樣也可以對此進行傳值呼叫等。 // 宣告一個函數...