2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 22
2022-10-07
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今天想要講的題目是TDD,Test-Driven-Development 測試驅動開發 看到這個名字顧名思義就以測試為出發點來作為開發,其實這個概念很久以前我就...
Day 17
2022-10-01
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const bands = ['The Plot in You', 'The Devil Wears Prada', 'Pierce the Veil', 'N...
Day 12
2022-09-27
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是不是創建所有的物件都需要使用設計模式呢? 很多在剛接觸設計模式的夥伴們,當他們感受到設計模式的神通廣大後,往往都會開始想著如何重構自己的程式碼,並在其中加...
Day 29
2022-10-13
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利用調整座標系統可以讓我們做到物件放在固定的格線上面或者是格子裡面的效果 <Canvas> <場景>...
Day 17
2022-09-28
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以為「當滑鼠移動到 Toast 元件上時要暫停倒數」會很複雜,實際上的解決方式卻異常簡單。 成品 原始碼展示 開發思路 倒數進度條 首先透過 props.cou...
Day 20
2022-09-20
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要從一個物件中獲取屬性的第一個方法是使用點符號(dot notation),另一種是使用括號(bracket notation)。 const andy = {...