2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 17
2022-10-01
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打開 Blender,修改一下方塊 就做好了 讓表面細分使其圓滑 製作材質節點 調整UV 產生 中藥包 的 gltfjsx ~ Auto-gener...
Day 20
2022-10-05
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開始試煉 string 是很特別的 是參考型別 但是使用起來跟實值型別一樣就來聊聊string為何這樣的特殊吧 不變性Immutability string的不...
Day 1
2022-09-16
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所有起頭前,都需要一個環境因此第一天先以環境設定,以及接下來預期會參考的學習資源作為內容。 環境設定 visual studio code 原因是裡頭有些套件可...
Day 2
2022-09-17
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開賽第二天就是假日,水起來! Trick 篇大致朝向兩個方向發想,一個是以人(攻擊者)為假想敵,多以障眼法、誘導法來欺瞞。另一個以程式為假想敵,雖然仍可以用...
Day 9
2022-09-23
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Part II: 改造 Sharik App 現有機制,讓它的分享為有效率 我把原先的 polling 機制改成 UDP multicast 實作:在發送端開始...
Day 25
2022-10-10
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tags: iThome 鐵人賽 30天 一個前端專案在資料呈現上少不了的當然就是API了,API能做甚麼呢?大致上就是取得、新增、修改、刪除資料庫內的資料啦!...