2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
所有主題
選手 993 文章 19489
Day 9
2022-09-24
604
1
終於可以把物件導向的概念完成囉!就使用SOLID作為到目前為止的總結吧! S Single Responsibility Principle 在第三天的時候其實...
Day 13
2022-09-15
604
0
C++語言指標 指標變數的值是記憶體位址,一般的變數直接儲存某特定數值,指標儲存的是記憶體位址,而該記憶體位址上才儲存某特定的值,這點相當重要,因此變數名稱直接...
Day 6
2022-09-18
604
0
上次說到這篇我們要來介紹while不同的操作我們先來介紹第一個else用else可以讓你知道你的結果已經不符合條件了 例如今天帶了100員只能買10顆糖果 i...
Day 9
2022-09-24
604
0
本文有整理在部落格裡。裡面還有其他奇怪的文章,有空可以來看看喔。 原本預計要開始寫專題一的介紹了,但是想了一想還是先把基本工具介紹完再開始講專題好了,所以工具...
Day 16
2022-09-28
604
0
昨天不小心少寫一個方法了,等等會去做修正 然後今天偷懶一點,明天再努力加油(X 首先先把昨天的按鈕再做好一點,讓他有個disable狀態 def set_ran...
Day 5
2022-09-19
604
0
interface(介面)的好處: 幫助在代碼庫的不同部分之間編寫更多模塊化和解耦的代碼——它可以幫助減少代碼庫不同部分之間的依賴關係並提供鬆散耦合。例如,想像...