2022 iThome 鐵人賽
「連續 30 天發表技術文章不中斷」爆發驚人的技術能量,
寫出一整年的成長與學習。
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選手 993 文章 19489
Day 6
2022-09-08
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昨天我們講到靠近演算法,應用這個演算法,可以讓一個數值以一個速率持續接近目標值,套用在畫面上的元件,就能將原本死硬的畫面變成滑順的視覺效果。 那麼我們能用同樣的...
Day 14
2022-09-29
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上一篇分享到網站開發最常使用design pattern中的兩種Observer觀察者模式和Singleton單例模式,今天來介紹另外兩種也是網站開發常見的程式...
Day 5
2022-09-05
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更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c 以下提及的功能都屬於免費版有的 Run Community版提供的config種類都只和p...
Day 1
2022-09-16
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序 在職場打混多年之後,學了越來越多的技術,會了越來越多解決問題的方法,但總能發現有人寫程式寫的優雅,而有些人......該說是簡單暴力嗎? 一般來說,我們工程...
Day 12
2022-09-26
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前言 前面章節雖然我們已經認識了基本的 JSX 的部分,但這一篇我們會更深入的認識了解 JSX,讓我們在開發的時候可以少一點雷點,甚至活用一些技巧。 creat...
Day 3
2022-09-28
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遊戲作弊也是大家很常聽到的遊戲外掛,外掛這個詞原本是指增加程式額外功能的軟件名稱,但後來慢慢地也可指在遊戲中作弊的軟件。 外掛的種類有很多種,而今天的文章會告訴...