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Modern Web
Day
6
2022-09-08
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30個遊戲程設的錦囊妙計
系列
Trick 5: 旋轉角度的靠近演算法
昨天我們講到靠近演算法,應用這個演算法,可以讓一個數值以一個速率持續接近目標值,套用在畫面上的元件,就能將原本死硬的畫面變成滑順的視覺效果。 那麼我們能用同樣的...
自我挑戰組
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2022-09-29
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文科生轉職React前端工程師的菜鳥學習日記
系列
[Day14] 網站開發常見的design pattern有哪些?Part II(策略模式、裝飾器模式)
上一篇分享到網站開發最常使用design pattern中的兩種Observer觀察者模式和Singleton單例模式,今天來介紹另外兩種也是網站開發常見的程式...
自我挑戰組
Day
5
2022-09-05
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30天深入了解Pycharm
系列
Day 05. Run & Debug的config設定
更多相關連結: https://linktr.ee/wade3c 以下提及的功能都屬於免費版有的 Run Community版提供的config種類都只和p...
自我挑戰組
Day
1
2022-09-16
2682
1
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】
系列
【從工程師升級成為資深工程師的那檔事】序
序 在職場打混多年之後,學了越來越多的技術,會了越來越多解決問題的方法,但總能發現有人寫程式寫的優雅,而有些人......該說是簡單暴力嗎? 一般來說,我們工程...
Modern Web
Day
12
2022-09-26
2682
1
終究都要學 React 何不現在學呢?
系列
終究都要學 React 何不現在學呢? - React 進階 - 深入 JSX - (12)
前言 前面章節雖然我們已經認識了基本的 JSX 的部分,但這一篇我們會更深入的認識了解 JSX,讓我們在開發的時候可以少一點雷點,甚至活用一些技巧。 creat...
自我挑戰組
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2022-09-28
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多人連線遊戲背後的原理與實作
系列
Day14 - 遊戲作弊(一)
遊戲作弊也是大家很常聽到的遊戲外掛,外掛這個詞原本是指增加程式額外功能的軟件名稱,但後來慢慢地也可指在遊戲中作弊的軟件。 外掛的種類有很多種,而今天的文章會告訴...
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