2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22214
Day 27
2024-10-11
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今天仍然還在跟 GitHub API 搏鬥,我們明天在回去填昨天的坑,不過昨天收到了熱情的讀者來信,大意是 DuckDB 可以輕易把 github api 轉換...
Day 19
2024-10-03
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UI(使用者介面)是指遊戲中玩家與系統進行互動的視覺界面,例如按鈕、選單、血條、文字等。UI 用於顯示信息和提供操作選項,讓玩家能夠控制遊戲、查看狀態或進行選擇...
Day 29
2024-10-13
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今天在Unity中成功製作了一個可以跳動的櫻桃,並且將所有可收集的物件統一設置了一個Tag,讓它們更容易在遊戲中進行管理和互動。 跳動的櫻桃:這次我為櫻桃設計了...
Day 8
2024-09-22
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前面提到 DuckDB 是一個專為 analytic 而生的 database,那最經典的 analytic query 莫過於 aggregate 了,或者它...
Day 2
2024-09-15
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今天是Python的學習計畫的第二天,主要學習了變數以及Python中的基本資料型態。變數就像是個盒子,用來裝不同種類的資料。資料型態決定了這個盒子裡可以裝什麼...
(* •̀ᴗ-)✧嗨,我是wec,今天是Day 4。 🔎 題目難度與描述 難度:EASY 題目描述: 給定兩個已經按升序排列的鏈結串列l1 和l2,將這兩個串列...