今天仍然還在跟 GitHub API 搏鬥,我們明天在回去填昨天的坑,不過昨天收到了熱情的讀者來信,大意是 DuckDB 可以輕易把 github api 轉換...
UI(使用者介面)是指遊戲中玩家與系統進行互動的視覺界面,例如按鈕、選單、血條、文字等。UI 用於顯示信息和提供操作選項,讓玩家能夠控制遊戲、查看狀態或進行選擇...
今天在Unity中成功製作了一個可以跳動的櫻桃,並且將所有可收集的物件統一設置了一個Tag,讓它們更容易在遊戲中進行管理和互動。
跳動的櫻桃:這次我為櫻桃設計了...
前面提到 DuckDB 是一個專為 analytic 而生的 database,那最經典的 analytic query 莫過於 aggregate 了,或者它...
今天是Python的學習計畫的第二天,主要學習了變數以及Python中的基本資料型態。變數就像是個盒子,用來裝不同種類的資料。資料型態決定了這個盒子裡可以裝什麼...
(* •̀ᴗ-)✧嗨,我是wec,今天是Day 4。
🔎 題目難度與描述
難度:EASY
題目描述:
給定兩個已經按升序排列的鏈結串列l1 和l2,將這兩個串列...