今天來做遊戲物件屬性,球、擋板、磚塊及顏色。
# 設定顏色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
light_bl...
今天來做遊戲中心。
running = True
clock = pygame.time.Clock()
while running:
clock.t...
Unity的社區功能為開發者功能未開發者提供了全方位的支持和學習機會。不僅能幫助新手解決問題,還能促進開發者的交流〜
社群功能主要分成
Discussion...
用戶社區:用戶可以加入社群,分享自己的飲食計劃、健身進展和成功故事。
評論和讚:用戶可以對其他人的分享進行評論和點讚,增進互動。
食譜分享:用戶可以上傳和分享健...
映射類型
映射類型是一種鍵值對(Key-value Pair)資料結構的的變數類型,是引用類型變數的一種,使用者利用鍵值(Key) 查詢對應的值(Value)。...
【if…else敘述 】承接昨天的if敘述,今天會學習更複雜的if…else敘述以及if…elif…else敘述。if…else敘述是一種雙向選擇敘述,簡單來說...