2024 iThome 鐵人賽
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Day 24
2024-10-08
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概念 當混合多個圖層或是顏色怎麼處理重疊相交的部分,相關屬性有 mix-blend-mode和background-blend-mode。 每一種圖層混合模式都...
Day 17
2024-09-24
210
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在分散的世界,就是沒辦法取得一個確切的時間就算你跟NTP(Network Time Protocol)定期取得,也會有網路的延遲 所以要取得絕對的時間,能做的就...
Day 8
2024-09-21
209
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Unity Editor 自定義Inspector教學 介紹 Unity的Inspector使用[Serialization Field]或是宣告Public...
Day 5
2024-10-02
209
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唯讀/唯寫屬性唯讀屬性表示執行程式時,只能讀取而無法修改其值 public string Title { //唯讀屬性 get { return name }...
Day 27
2024-09-27
209
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汗顏,比賽近了尾聲,才發現步伐越是顢頇。 昨天發文之後,從空棋盤的狀態,先在 main.rs 和 web_server.rs 之間做一些調整,如這個 patch...
Day 15
2024-09-23
209
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接下來,詳細的介紹一下tuple,及可以用到的一些基礎功能~ tuple 除了前面提到的不可修改之外~ 在建立tuple 時,裡面可以是任何資料型態! 簡單易點...