今天,我在Unity中進一步發展了我的2D角色,這次的重點是實現一個簡單的角色移動控制。這個過程讓我學會了如何透過腳本來讓角色根據玩家輸入進行移動。
控制角色的...
今天要介紹CSS字型屬性
在前兩天的CSS語法實作範例中,運用到更改字型、字體大小等屬性,今天將更深入學習這個部分~
font-family設定字型,若含有...
數據類 (Dataclasses) 與資料封裝Python 3.7 引入了 dataclass,這是一個非常便捷的方式來定義類,特別是當你有大量屬性需要初始化...
今天來解YKL11(UVA10035):Primary Arithmetic
Primary Arithmetic
mod取餘數計算有幾個進位
#includ...
請輸入0~100,來決定您是否及格。
Single if/else example
import java.util.Scanner;
public cla...
第 21 章:現形協作的關係
前面有提過讓團隊看得更遠的交付視野,可以更了解 PBI 之間的價值差異與排序考量,像是下圖中間;再來是將探索的考量現形,用更高的角...