今天,我在Unity中使用Sprite成功建立了一個2D角色。這次的目標是熟悉如何將一個圖像匯入Unity 並將其轉換為遊戲中的角色。以下是我今天的操作步驟。...
Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~
在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...
發現有個部分的程式碼多寫了一次,移除後就能看到網頁了,但所有從資料庫讀值的部分都沒讀到值,從錯誤提示可以看到是CORS錯誤,這在第九天時也有遇過這個問題
檢查程...
今天把程式處理完成了,在這裡和大家分享現階段能夠順利運行的程式樣貌。在今過這幾天的除錯和重新調整後測試出程式需要分成三個檔案,這三個檔案分別是程式主檔、txt文...
前言
這兩天我們製作了元件的動畫和APP的啟動動畫,今天我們來做點不一樣的東西,現在的APP很常看到一些元件能夠透過上下滑動來觸發事件,今天我們就要來實做這個功...
EdgeDB的官網上截至目前為止,仍然沒有使用Rust搭配EdgeDB的範例。所幸在其GitHub的PR區中,找到一篇由David MacLeod所寫但卻未合併...