2024 iThome 鐵人賽
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選手 1064 文章 22203
Day 0
2024-09-26
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多執行緒與多進程Python 有 threading 和 multiprocessing 模組來支持多執行緒和多進程。然而,由於全局解釋器鎖 (GIL) 的存在...
Day 0
2024-10-07
53
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魔術方法 (Magic Methods) Python 提供了一系列的「魔術方法」,這些方法讓開發者能夠定義類的行為,使得類似 +、[]、len() 這樣的操作...
Day 29
2024-10-12
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EdgeDB的官網上截至目前為止,仍然沒有使用Rust搭配EdgeDB的範例。所幸在其GitHub的PR區中,找到一篇由David MacLeod所寫但卻未合併...
Day 18
2024-10-12
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ES6 引入了 Map 和 WeakMap 作為新的數據結構,提供更靈活的方式來存儲鍵值對。 Map 是一種鍵值對數據結構,與傳統的物件相比,Map 允許任何類...
Day 15
2024-09-29
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今天我要精進昨天的程式。在昨天的程式中,當球碰觸到磚塊時,並不會有任何情況發生,這次新增的程式碼為磚頭的定義、繪製和碰撞檢測,讓遊戲更具挑戰性和樂趣。首先,定義...
Day 16
2024-09-30
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玩遊戲怎麼可以少了計分呢? 今天我加入了分數計算系統,讓玩家更清楚自己在此遊戲中的得分情況! 加入計分系統後,遊戲變得更加有趣和有挑戰性。玩家現在不僅可以專注於...