玩遊戲怎麼可以少了計分呢? 今天我加入了分數計算系統,讓玩家更清楚自己在此遊戲中的得分情況!
加入計分系統後,遊戲變得更加有趣和有挑戰性。玩家現在不僅可以專注於...
今天成功安裝了PostgreSQL,並且把將讀取資料的部分改成從資料庫讀取了。這是pgAdmin4,PostgreSQL的gui畫面,把角色資料放了進去
並且新...
內部函數與閉包 (Closures)內部函數是定義在函數內的函數,閉包則是內部函數能夠捕捉其外部作用域的變量,並在其外部作用域結束後保持對這些變量的訪問。這種技...
數據類 (Dataclasses) 與資料封裝Python 3.7 引入了 dataclass,這是一個非常便捷的方式來定義類,特別是當你有大量屬性需要初始化...
前言
在創建我們第一個專案後,我們接下來就要開始寫網頁了。React本身是一個靈活度很高的框架,可以把你寫好的網頁單獨成呈現,也可以合併呈現。
匯入BootSt...
訊號
訊號代表在計算期間引發的條件。每個訊號對應於一個上下文旗標和一個上下文陷阱啟用器。上下文旗標會在遇到特定條件時設定,偵測旗標後可以獲得計算的詳細資訊。在開...