在體驗 Dev Home 的功能時,曾建立了一個開發者磁碟機。經過體驗後,決定不再使用 Dev Home 相關功能來管理專案與日常開發作業。
本篇文章將引導你如...
始終如一的壓線到底和始終如一的標題詐欺,開賽的時候想過完賽的樣子但到了這一天卻覺得恍恍惚惚不太真實。有些事會變得習慣一點,但也有些事不會容易太多。寫三十天好像沒...
在 Styled Mode 內有帶到客製主題的設定方法,今日來彙整下在實務上有使用到的主題設定。
definePreset
在安裝 PrimeVue 後,使用...
簡介
在我們進行了大量開發並加入了各式各樣的插件後,最終的目標是將 Backstage 投入到生產環境中以供使用。如果 Backstage 只能停留在本地環境那...
昨天我們製作完了水管和地板的移動,以及隨機生成位置不同的水管。今天,我們要來製作計分機制還有 GameOver 的機制
創建 GameManager 腳本
關於...
昨天,我們製作了通關的 UI 畫面,並且幫這個畫面加上了一點小小的漸變動畫,寫了一些程式來檢測玩家是否通關。今天我們要來製作更多的場景,並且讓玩家在通過關卡之後...