2024 iThome 鐵人賽
Share More Gain More
生成式 AI
選手 80 文章 1624
Day 28
2024-10-12
254
0
昨天的文章中我們已經設計了敵人的大致技能策略,那今天我們可以設計一些敵人的設定和使用的技能。 幫我設計一些敵人的技能及角色設定 這裡是一些適合不同類型敵人的技...
Day 3
2024-10-12
428
0
嗨嗨大家,今天來講講我比較感興趣的內容,遊戲!生成式AI在遊戲設計領域展現了極大的潛力,特別是在自動化生成遊戲內容方面。傳統的遊戲開發往往需要大量的人工參與,但...
Day 28
2024-10-12
7657
0
📌 本主題系列工作流所生成的文章,請參考另一個主題系列:[轉生到鬼島的反派,為了生存必須在30天內學會30種 AI 工具!]📌 本主題內容以個人經驗為主探索 A...
Day 28
2024-10-12
1626
0
📌 本主題系列大部分皆為 AI 生成後潤飾📌 生成本主題系列的工作流程請參考另一個主題系列:[我無限升級,30天解鎖獨自升級金手指!你老闆不能知道的 AIGC...
Day 30
2024-10-12
252
0
先感謝有這個30天比賽的機會,能推我把過去學到的東西做個梳理,還好老師推我報名,不然我在這之前不知道鐵人賽是甚麼,TD的部分有稍微去思考要怎麼呈現盡量要有幾個概...
Day 29
2024-10-12
2788
0
當我們談到 RAG 應用的時候,除了向量化之外,另一個重點就是向量資料庫,與傳統資料庫不同,向量資料庫是專門為了高維度資料以及相似度搜尋而存在的,目前市場有許多...