1. 設計AI行為
首先,我們需要定義AI角色的行為模式。這些行為可以包括:
移動:根據玩家的指令,AI角色應能在遊戲世界中移動。
攻擊:當遇到敵人時,A...
打開 Postman:啟動你的 Postman 應用。
新建請求:
點擊左上角的 "New" 按鈕,然後選擇 "HTTP Requ...
作為一個對遊戲一竅不通的“遊戲白癡”,我最近開始了解到生成式 AI 這個聽起來高大上的技術居然可以應用在遊戲裡面!老實說,這讓我有點驚訝,也有點好奇。平常玩遊戲...
機器學習(Machine Learning)這個概念,說白了就是讓AI像人一樣,從經驗中學習並變得越來越聰明。就像阿嬤從小學會織毛衣,第一次可能打得鬆鬆垮垮,經...
在python程式開發的過程中,通常會裝很多的套件來使用,但這些套件之間可能會有版本相容的問題,所以我們通常會使用虛擬環境來維護專案所需要的套件,這邊簡單介紹c...
在昨天的文章中我們已經把技能的運作邏輯的code寫出來了,但code裡是用Character的類型(class)來存取技能目標的數值,所以我們要先把GameMa...