2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI
選手 80 文章 1624
Day 7
2024-09-20
305
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1. 設計AI行為 首先,我們需要定義AI角色的行為模式。這些行為可以包括: 移動:根據玩家的指令,AI角色應能在遊戲世界中移動。 攻擊:當遇到敵人時,A...
Day 8
2024-09-22
304
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打開 Postman:啟動你的 Postman 應用。 新建請求: 點擊左上角的 "New" 按鈕,然後選擇 "HTTP Requ...
Day 8
2024-09-21
304
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機器學習(Machine Learning)這個概念,說白了就是讓AI像人一樣,從經驗中學習並變得越來越聰明。就像阿嬤從小學會織毛衣,第一次可能打得鬆鬆垮垮,經...
Day 16
2024-09-25
304
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作為一個對遊戲一竅不通的“遊戲白癡”,我最近開始了解到生成式 AI 這個聽起來高大上的技術居然可以應用在遊戲裡面!老實說,這讓我有點驚訝,也有點好奇。平常玩遊戲...
Day 11
2024-09-25
304
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在python程式開發的過程中,通常會裝很多的套件來使用,但這些套件之間可能會有版本相容的問題,所以我們通常會使用虛擬環境來維護專案所需要的套件,這邊簡單介紹c...
Day 23
2024-10-07
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在昨天的文章中我們已經把技能的運作邏輯的code寫出來了,但code裡是用Character的類型(class)來存取技能目標的數值,所以我們要先把GameMa...