2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI
選手 80 文章 1623
Day 18
2024-10-02
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在設計敵方AI的技能使用策略時,為了讓戰鬥有挑戰性和策略性,我們可以為敵人設計多層次的決策邏輯,根據戰況選擇合適的技能。以下是一些適合敵方AI的技能使用策略,考...
Day 10
2024-09-24
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今天使用copilot來畫圖,分別用三種模式來畫圖,透過同一個提示詞,會有一樣的效果嗎? 模式一:富有創意的產出飽和度很高的圖片 模式二:適中 模式三:精確...
Day 8
2024-09-18
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現在臺灣著作權法只保障[人類]的作品但很多人就會疑惑AI的作品都不受保障嗎?事實上AI作品有分兩種第一個是[AI是輔助創作]這是指作品是以人類為主要貢獻者,AI...
Day 18
2024-09-30
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這是目前的節點Ok接著來做波浪ㄅ~ 在左邊的noise拉出去一個Ramp並把type改成circular(這個模式沒有說一定,都有不同效果),period改成0...
Day 12
2024-09-21
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步驟1:模型微調 有了特定於域的數據集,現在可以自定義模型。首先從Hugging Face Hub初始化預訓練的Stable Diffusion模型。...
Day 23
2024-10-05
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《華紙目前AI推動現況》 在智慧製造方面,華紙加強推動造紙數位線上 AI 化,日前華紙久堂廠就以「全自動虛擬量測 (AVM, Automatic Virt...