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2024 iThome 鐵人賽
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生成式 AI

人人都是工程師的時代來臨了嗎?! 系列

身為一個程式基礎只有高中學過 Python 的小白,因為 AI 的興起開啟了亂寫網頁之路。
本次目標是寫出一個畢業主題的網頁闖關遊戲作為專題,到底能不能成功呢?

鐵人鍊成 | 共 31 篇文章 | 1 人訂閱 訂閱系列文 RSS系列文
DAY 1

第一天 背景介紹

第一天就開水,好像很一貫作風啊希望這次能越來越有料 本次目標在系列簡介大概講過了,其實我用AI亂寫前端也不是第一次先來簡單講一下上次的作品好了 上次做的網頁比這...

2024-09-12 ‧ 由 rong403 分享
DAY 2

第二天 初步製作

這次的主題既然是遊戲,勢必就會比上次的網頁複雜很多上一次的網頁功能僅有按鈕,沒有動態除了改顏色和形狀是自己改,其他全部 chatGPT上一篇呈現過突然出 bug...

2024-09-13 ‧ 由 rong403 分享
DAY 3

第三天 請好好走路

繼上一版切西瓜大法之後,就要開始修修修... 第一步,請GPT 幫我讓他走上正確的道路因為只有修 JS,前面就沒給,但JS整段全給一樣無腦貼上,覺得超讚 以下成...

2024-09-14 ‧ 由 rong403 分享
DAY 4

第四天 做按鈕們

今天就來做按鈕吧畢竟遊戲只有進入關卡按鈕,按了還不會進關卡而是前往下一關,真的是有夠奇怪於是繼續提要求不過我有點表達不清,沒成功再試一次然後 chatGPT 就...

2024-09-15 ‧ 由 rong403 分享
DAY 5

第五天 還順便修好了bug

繼續上一篇,「回到主畫面」按鈕的問題總要先解決修好之後繼續測試,又一個同類型問題 然後各種細節調整的過程中,各位寫過code都知道,各種code都有可能莫名其妙...

2024-09-16 ‧ 由 rong403 分享
DAY 6

第六天 繼續做按鈕

回到上一動其實我們按鈕還沒有做完目前的狀態是進入-回主畫面-下一關-進入-回主畫面-下一關像之前的圖,一次只有一個按鈕 但我希望讓玩家的選擇多一點,就是破完的關...

2024-09-17 ‧ 由 rong403 分享
DAY 7

第七天 疊疊樂

原本以為移走路線是個簡單的問題,沒想到直接花了我一下午 上文提到理想狀況是按鈕一區、路線置中,好好分開於是我開始下 prompt但結果我不太會跟 AI 講話,...

2024-09-18 ‧ 由 rong403 分享
DAY 8

第八天 版本控制的重要!

雖然名詞聽起來很抽象,但其實概念上就是做保險備份這樣有點像做大蛋糕要用很多蛋的話,最好把原本的麵團保留,打下一顆蛋確定沒壞再加回原本的鍋子類似啦...(? 這次...

2024-09-19 ‧ 由 rong403 分享
DAY 9

第九天 看不懂code也沒關係?

所以說了這麼多,對於一個沒有基礎的人,AI到底多友善? 從前面可能可以看到(我都只截開頭不知道看不看的出來):在提出問題的過程中,AI 不只會提供程式碼本身,也...

2024-09-20 ‧ 由 rong403 分享
DAY 10

第十天 手把手教你做

續上篇,雖然說要自己去慢慢找段落,不過其實還是不難。除了 ctrl+F 的搜尋功能, chatGPT 也很會取名,不會不知道自己在找什麼。另外由於我用中文溝通,...

2024-09-21 ‧ 由 rong403 分享